ショップ大会に行ってきた件(その2)

その1に続いてその2になります

後半のデッキはかげろう!

トリオ戦より個人戦意識したクラン

最近は環境から外れていますがウォーターフォウル(以後滝)の強さは健在

どのクランに当たっても滝連打ができれば勝てるデッキだと思います!

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参加人数7人 使用クラン:かげろう

一戦目:シャドウパラディン 負け

滝が引けずに負け(゚ω゚)

しゃーない

二戦目:ペイルムーン勝ち

オーバーロードでドロクリクリ捲りました

っょぃ

三戦目:シャドウパラディン 勝ち

滝3連打で勝ち

理想ムーブ。三連打まで耐えれるシャパラがおかしい(°_°)

結果2-1

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デッキ改良

アーマーナイトout

スピルオーバーin

G1枠も少し弄り

退却枠多くとってネヴァンを絶対焼く

参加18人 使用クラン:かげろう

一戦目:リンクジョーカー 勝ち

グレイドールギヴンで詰められましたがダメージ、ハンドに余裕あったので防ぎ

返しの防御薄いところに滝で勝ち

ちまちま焼いてたのも攻撃札減らせたと思う

二戦目:むらくも勝ち

ザンバクシラユキ

滝の攻撃二完されてリアガードにトリガー振る必要もなかったのでV滝に振って貫通勝利

滝ガイアースの連打はやはり強い

三戦目:シャドウパラディン 勝ち

構築目的通り早めのターンでネヴァン全て焼き、攻め手が弱くなってました

滝連打で勝ち

四戦目:むらくも負け

上手いことザンバクシラユキ決められて負け

退却札が引けず...(エルモとトリガーのみ)

メコンすればザンバクタイミングずらせたと思うので要反省

結果3-1

決勝で負けたのは痛かった( ̄  ̄)

というか決勝以外はほぼほぼ理想の動きできてて満足

アクセルの連パンがきつかったのでドロトリ増やそうかな

バーを4枚にして退却札最大値取るべき!

流石にガイアースエルモは抜かないけどね

 

以上!ショップ大会でした〜

3月にトリオ戦と個人戦予定

2月はショップ大会で調整期間です

あとはグレネ試す

 

 

 

ショップ大会に行ってきた件(その1)

おはこんばんにちはしらっちです!

今回は都内数カ所のショップ大会に出てきたのでその結果

CSトリオ戦に出るので安定求めつつプロテクト意識したロイヤルパラディン

使い慣れてるかげろうで参加してきました!

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参加人数5人 使用クラン:ロイヤルパラディン

一戦目エンジェルフェザー:負け

メタトロン4回使われました。

プレイング次第でこういう負けは減らせると思う。ダメージコントロール意識しよう!

二戦目むらくも:勝ち

最近流行りのザンバクシラユキでした。

ザンバクのライド封じをうまくかわして

エクスカルペイトで全面処理してアド差で勝ちました!

ブラブレの再ライドもありシラユキには強く行けるのかなって感じでしたね

三戦目ロイヤルパラディン:勝ち

ミラー

ブラブレが初手に固まってきましたが

モナ王でうまくガード値にできエクスカルペイトで勝ちました!

エクスカルペイト3枚が事故要員でもあるが

かなり強い

結果2-1

プロテクトに勝てるように意識したのに結果エンフェに負け...

プレイング練度高めよう!

 

参加人数16人 使用クラン:ロイヤルパラディン

一戦目むらくも:勝ち

こちらもザンバクシラユキ

エクスカルペイトで全面処理して勝ちです!

トリオでむらくも増えるようならこの構築でいいんじゃないか!?

二戦目シャドウパラディン :負け

ファンブラの星2の攻撃受けるべきでした...

ガストブラスターで常に3点狙われてコストがなくジリ貧です。

これもプレイング。ガスト意識してればよかった。

三戦目シャドウパラディン :負け

こちらは単純に接戦で負けといったところ

ダメージコントロールしてもシャパラはCC豊富で...

同クランに連敗はあかんのだよなぁ

ロイヤルパラディンは他に比べてクランの有利不利が付きにくいと思ってるので

求めるのは安定した勝率(その2に続く)

新たに追加されたリンクジョーカーについての雑記

こんにちはこんばんはしらっちです!

ブログ最初の記事は「最凶!根絶者」で

追加されたリンクジョーカーについてです。

 

使用、対戦してみた印象としては焼きに寄ったロイヤルパラディンといったところ。裏バインドは除去性能最高です。

デリートが実質味方全体パンプなので非常に高い要求値をとることが出来ます。

黒門、アルバ、エルロで展開していくパターンが、強いです。

カウンターを使い切ると動けなくなるのでダメコンには注意!

地味にソウルも使います。ドロヲンで稼いでいきましょう。

 

G3グレイヲン

カウンターの使いどころが難しいです。

適当に使うとカウンターがなくなりジリ貧です。のちのグレイドールのことを考えドロヲンなどでカウンターが1残るようにしましょう。

 

G3グレイドール

詰めとなる切り札カードです。

正直素乗りでも十分強くグレイヲンライドより強い時があります。

星2にして3、4点から詰めてあげましょう。

ライド時にデリートするのでドロヲンとの相性は微妙...

 

G2アルバ、エルロ

セット運用のカード。手札にあるならガンガン使って圧力かけていきましょう

 

G2ギアリ

貴重なドローソース。単体ならアルバエルロより強いです。

 

G2ギヴン

アド損Vスタ。プロテクト突破に便利。

適当に使ったら止められた場合キツイです。相手のトリガーチェックはしっかり覚えておきましょう。

 

G1ドロヲン

貴重なCC要員。しかし上手いことダメコンされると使えません。デリート出来る状況ならソウル稼ぎと焼きだけしましょう。

 

G1黒門

ゴルパラの方。リアガード2枚以下という条件。相手クランによっては全く使えない時があります。展開してくるクランならG1の時に使うのもあり。

 

G1ジャヱーガ

メインで除去が出来るカード。

アルバエルロをコストに使えばとてもお得です。

グレイヲンドロヲンでCC狙う場合メインでカウンター使えるカードとして優秀。

黒門の展開補助にもなるので結構使えます。

 

トリガー配分

クリティカル6〜8

ドロー4〜6

ヒール4

ギヴンのコストにドローが多めに必要だと思います。積みすぎるとガード値がキツイので

5枚前後で。

 

総評

プロテクトに弱いフォースというのは変わらず。

ギヴンのVスタこそ貰っていますかファイト中一回が限界。長期戦はキツイ...

デリートから再ライドされなければワンチャンです。速攻が向いてるかも知れません。